近些年王者榮耀的年收入的資訊大家多少都了解一些,互聯(lián)網(wǎng)大佬更是直言不諱的說它比毒品還要掙錢,這都說明了一個問題——手游行業(yè)的利潤空間巨大。在當(dāng)今激烈的競爭環(huán)境下,手游產(chǎn)品的質(zhì)量都達到了很高的水準(zhǔn),關(guān)鍵的還是比拼后期的運營,我今天就來談?wù)勈钟芜\營的幾大直接目的。 在用戶方面,讓用戶得到最好的游戲體驗是首要義務(wù),包括解決諸如登錄、服務(wù)器穩(wěn)定、游戲內(nèi)容不平衡等問題。及時反饋,立馬解決,避免用戶的流失。 對于運營來說,吸引和保留客戶,為公司創(chuàng)造利益是必要的,有時為了得到收益甚至?xí)テ茐挠螒蚱胶?、影響玩家體驗,這樣的運營就有些目光短淺了。