一段時(shí)間以來,cdprojektred一直在吹噓網(wǎng)絡(luò)朋克2077中的內(nèi)容數(shù)量和對(duì)細(xì)節(jié)的追求。當(dāng)然,這不包括不同選擇的可能重放價(jià)值,游戲中的生命軌跡(LifePath)的選擇也會(huì)影響游戲過程等等。Qa導(dǎo)演Hun ukaszbabiel幾天前在Twitter上透露了自己的游戲時(shí)間,這讓人感到驚訝。
在嬰兒游戲開始的時(shí)候,游牧民的生活軌跡,累積的游戲時(shí)間已經(jīng)達(dá)到175個(gè)小時(shí)。當(dāng)然,當(dāng)被問到他是否已經(jīng)完成所有游戲時(shí),他只是回答道:還沒有。我們當(dāng)然知道時(shí)間花在哪里了。但他確實(shí)證實(shí),他選擇的過程和方法確實(shí)是最困難的,比平時(shí)更注重偷偷摸摸,花時(shí)間去體驗(yàn)游戲提供的所有功能,盡可能多地?fù)炱鹚锌梢該斓降臇|西。
Babiel還透露,每一種存檔都有其生命軌跡的區(qū)別。因此,如果你是那種可以同時(shí)處理多個(gè)進(jìn)程的人,那么你可以很容易地區(qū)分哪些文件對(duì)應(yīng)于哪個(gè)生命軌跡。Cyber朋k 2077目前計(jì)劃于12月10日在XboxOne、PS4、PC和Google體育場(chǎng)上發(fā)布。接下來的幾周,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注更多細(xì)節(jié)。