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2020年移動游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢分析

2021-01-13 11:16:23

趨勢1:玩家開闊視野,移動游戲以新的方式帶來新的想法。

隨著玩家隊伍的日益壯大,他們的視野不斷開放,人們對游戲的偏好也在不斷變化,導致了游戲方式的改變,其中最明顯的是移動游戲的多樣化,以及知名品牌、知識產(chǎn)權(IP)和一系列游戲的吸引力日益增強。

移動游戲多樣化

如今,能夠玩游戲的人不再局限于傳統(tǒng)的典型玩家,每個人都有可能成為游戲玩家,他們期望的游戲體驗是不同的,導致手機游戲的多樣化發(fā)展,催生了新的游戲類型和細分領域,其中超休閑手機游戲的迅速崛起為人們帶來了新的商機。

超休閑手機游戲簡單易玩,便于玩家隨時隨地玩游戲,因此它們非常受歡迎,而且經(jīng)常橫掃主要移動游戲的圖表。由于游戲機制的簡化,游戲開發(fā)者不需要花費太多的時間來平衡游戲經(jīng)濟,而是更多地通過廣告來賺錢。這也增加了超級休閑游戲玩家對游戲內(nèi)廣告的接受程度--他們只是觀看廣告來玩游戲,而不是被迫購買它們。

著名的知識產(chǎn)權、品牌和主題游戲的吸引力日益增強.

對于移動游戲來說,適應IP的移動游戲對玩家來說將變得越來越有吸引力,從而為一系列移動游戲品牌鋪平道路。娛樂公司可以通過授權他們的IP或直接投資于移動游戲開發(fā)來推動這一過程。許多實際案例表明,娛樂公司和游戲開發(fā)商之間的伙伴關系將在適當?shù)臅r候取得成功。

趨勢2:與玩家建立個人聯(lián)系,創(chuàng)造價值

平衡游戲中的經(jīng)濟不僅是一門藝術,也是一門科學。手機游戲開發(fā)商可以通過提供道具、設定通關率、清關時間或資源來鼓勵玩家購買,但創(chuàng)造價值的關鍵是與玩家建立個人聯(lián)系。了解玩家的價值以及如何在整個游戲體驗中滿足玩家的期望(從設計到創(chuàng)收再到營銷)變得越來越重要。

應用內(nèi)供應提供了玩家所期望的價值,而人們玩手機游戲的主要原因是打發(fā)空閑時間,但玩家購買app的原因更加多樣化,受到更深層次因素的影響。

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