《英魂之刃》是一款M〇BA類的手游,游戲辨識度最高的當然是屬于那張最經(jīng)典的3路線的地圖了,不過這張圖相此其他游戲的地圖還是稍作了些改進的,玩家也能從地圖演變出更多的技戰(zhàn)術(shù)玩法。預習操作簡單,左下角虛擬搖桿控制移動,右下角則為技能和功擊鍵,選擇目標依然是小兵英雄切換選擇的常規(guī)路線,不過同樣存在防御塔介入后來回俳徊的尷尬走位,在補兵方面,血條的變色讓補刀有了提示,這點對新手玩家來說是一個比較友好的設(shè)定。這款游戲的總體節(jié)奏比較快,打的快十分鐘之內(nèi)就可以結(jié)束戰(zhàn)斗,作為一款國產(chǎn)M〇BA游戲,游戲的英雄設(shè)計包含了大量的中國元素,比如傳統(tǒng)的三國群英關(guān)羽、呂布、趙云等一一到位,加上各路美女英雄,國風滿滿。另外,一些日式英雄和特殊英雄也為游戲陣容搭配和角色體驗提供了更寬廣的平臺,當然想要解鎖他們你得去賺點金幣。玩法的完善,總體流暢度的優(yōu)化及畫面的提升等等,我們希望看到游戲有更好的表現(xiàn),因為作為一款國產(chǎn)手游,不管在競技性或是娛樂方面,都有足夠的潛力。趕快來試試吧。