做手游需要多少錢(qián):可以壓縮哪些成本?
基于游戲行業(yè)存在的充足盈利,目前創(chuàng)業(yè)者普遍都會(huì)以游戲項(xiàng)目進(jìn)行發(fā)展,這就難免會(huì)涉及到“做手游需要多少錢(qián)”的問(wèn)題,究其實(shí),這筆成本因?yàn)轫?xiàng)目計(jì)劃的不同,本質(zhì)上的差別極大,譬如是自己做游戲,或者是購(gòu)買已經(jīng)成品的游戲,都會(huì)導(dǎo)致成本高低產(chǎn)生區(qū)別。
但是這些根本性的區(qū)別如果不考慮在內(nèi),仍舊有共通的成本因素,其中也不乏可以壓縮的成本,從而可以減少創(chuàng)業(yè)者起初的資金風(fēng)險(xiǎn)。
1:人力資源成本的壓縮
人力資源形成的成本在“做手游需要多少錢(qián)”中屬于重要因素,但是對(duì)于普通創(chuàng)業(yè)者而言,由于只是邁出了創(chuàng)業(yè)的第一步,沒(méi)有必要組建大團(tuán)隊(duì),只要能夠熟悉手游運(yùn)營(yíng)的基本操作,大體聘請(qǐng)3-5人就能夠解決日常工作問(wèn)題。
2:手機(jī)設(shè)備成本的壓縮
做手游需要多少錢(qián)?如果從設(shè)備的角度考慮,必然分為蘋(píng)果系統(tǒng)和安卓系統(tǒng),無(wú)論任何一種設(shè)備都無(wú)關(guān)緊要,關(guān)鍵在購(gòu)買設(shè)備時(shí),可以選擇二手產(chǎn)品,因?yàn)閼?yīng)對(duì)現(xiàn)在運(yùn)營(yíng)的諸多游戲,二手手機(jī)已經(jīng)足夠支撐游戲運(yùn)行。