手游逐漸占據(jù)了越來越重要的地位,多家展臺甚至將手游作為主推內(nèi)容,經(jīng)過觀察不難發(fā)現(xiàn),這些無恨風光的手游廠商,要么轉(zhuǎn)型,要么就是抓住了lP或者做了海外優(yōu)質(zhì)游戲發(fā)行,站在巨人肩膀上。手游產(chǎn)業(yè)爆發(fā)以后,許多一夜暴富的神話讓原本保持觀望的開發(fā)者都變得蠢蠢欲動。所以人都認為手游行業(yè)可以賺到錢,甚至認為自己可以成為下一個一夜暴富的典型,但無奈事實很殘酷,真正能賺到錢的終究還是少數(shù)。所以,有不少原本在大公司的員工懷揣著夢想開始自己的創(chuàng)業(yè)歷程,不少小型團隊介紹自己的時候都在說,我們的團隊有多少人來自盛大,有多少人來自金山等等。他們擁有不錯的實力,充足的資源,但是他們的發(fā)展如何呢?事實上,大多數(shù)人都用自己的熱情和投資交了第一筆學費,其中堅持下來的人多是做好了持久戰(zhàn),等風來的心理準備,而聊到最近的發(fā)展目標,多數(shù)人表示能活下來就是勝利。國內(nèi)的市場環(huán)境雖說不上烏煙瘴氣,但是也絕對兇險。刷榜、無序競爭、山寨、蹭IP等等都在影響著那些期望健康發(fā)展的游戲企業(yè)。重金馬下IP,分分被換皮,對于開發(fā)者和用戶來說,都是傷害。