手游行業(yè)在15年受到資本寒冬和市場(chǎng)炮沫影響,國(guó)內(nèi)出現(xiàn)了大批中小cp倒閉,雖說(shuō)手游市場(chǎng)的盤(pán)子突然破了500億萬(wàn),但市場(chǎng)的70%都牢牢掌握在如騰訊,網(wǎng)易等一批上市游戲公司的手游,而整下30%則有近24000家的CP入局廝殺,生存難度可想而知。隨著手游行業(yè)出現(xiàn)了一些現(xiàn)象,游戲引擎的日趨完善+一站式傻瓜化發(fā)布使得手游開(kāi)發(fā)成本越來(lái)越低,各種App及網(wǎng)頁(yè)爆炸式推送粗制濫造換皮山寨手游頁(yè)游的廣告,APPStore的榜單上充斥著明顯刷榜的賺快錢作品,玩?zhèn)€游戲,避免充值繳費(fèi)的陷阱簡(jiǎn)直步步驚心,國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)這個(gè)樣子,不是一天兩天了,13年以后,泡沫就開(kāi)始破滅,當(dāng)時(shí)很多小公司都感覺(jué)到,隨便搞一些山寨游戲就能賺錢盾的曰子一去不復(fù)返了,雖然大公司依然能吃老本,但是從那開(kāi)始不論端游還是頁(yè)游手游,都已經(jīng)很難靠研發(fā)賺到錢了,后來(lái),這些大公司逐漸養(yǎng)不起那么多的研發(fā)人員,于是就發(fā)生了鋪天蓋地的裁員,降薪事件。手游這個(gè)領(lǐng)域門(mén)檻比較低。好像隨便搞個(gè)按鈕,放個(gè)廣告,就有一大批人進(jìn)來(lái)玩,但是手游的游戲體驗(yàn)和其他傳統(tǒng)平臺(tái)完全無(wú)法媲美,限制重重,不過(guò)老板們洽洽喜歡這一點(diǎn),他們才不管什么體驗(yàn),只要賺錢,只要能賺到錢,但是后來(lái),大家對(duì)手游要求越來(lái)越高,老板們發(fā)現(xiàn)賺錢越來(lái)越難,所以紛紛退出這個(gè)市場(chǎng),這個(gè)市場(chǎng)也開(kāi)始慢慢冷卻,理智下來(lái)。