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拳頭自走棋手游《云頂之弈》全球上線,火了么?

2021-02-26 14:03:46

威狐手游/如果要說去年游戲市場帶來“驚喜”,自走棋玩法肯定能占其一。自走棋玩法大行其道,不少游戲廠商開始爭相加入自走棋的戰(zhàn)場。在《刀塔自走棋》爆紅之后,自走棋進(jìn)入了爆發(fā)期Valve發(fā)布了《刀塔霸業(yè)》、暴雪為《爐石傳說》增加了自走棋模式以及拳頭在《英雄聯(lián)盟》中加入了自走棋模式《云頂之弈》,不僅如此拳頭還公布將會(huì)推出《云頂之弈》的手游,并且將于PC端互通。

3月19日,拳頭在全球多個(gè)地區(qū)正式發(fā)布了這款《云頂之弈》,不過中國以及亞洲部分比如越南等地區(qū)并沒有發(fā)布,這主要是因?yàn)橛螒蛞獙?shí)現(xiàn)雙端的數(shù)據(jù)互通,而這些地區(qū)的發(fā)行商可能不會(huì)是拳頭,加上這款游戲在國內(nèi)還沒有拿到版號,所以國內(nèi)玩家要想玩到這款手游還需要等上一段時(shí)間。

據(jù)拳頭表示,《云頂之弈》在LOL內(nèi)推出至今已經(jīng)收獲了8000萬名全球玩家,隨著運(yùn)營時(shí)間持續(xù),熱度也出現(xiàn)了自然衰減,比如國內(nèi)不少《英雄聯(lián)盟》轉(zhuǎn)型《云頂之弈》的主播又回去繼續(xù)做《英雄聯(lián)盟》的直播,但從自走棋品類來看,《云頂之弈》反而是目前全球范圍內(nèi)最熱的自走棋。

作為一款策略大于操作的游戲,實(shí)現(xiàn)移動(dòng)端植入似乎能夠?yàn)槠鋷聿簧傩迈r的玩家,并且在處于新冠病毒全球的爆發(fā)期,全球人民開啟宅家模式,游戲市場在海外也將迎來一波增長,那么這款《云頂之弈》正式上線以來在海外市場的表現(xiàn)到底如何?

迎接手游正式發(fā)布,新版提前在移動(dòng)端上線

雖然自走棋的熱度已經(jīng)下降了不少,但是拳頭還是秉承了其一貫的認(rèn)真運(yùn)營策略,對“云頂之弈”中的內(nèi)容進(jìn)行大量的改動(dòng),新增棋子、羈絆、裝備等,對于游戲的UI等方面也有進(jìn)一步的優(yōu)化,并將最新的S3命名為“云頂之弈:銀河戰(zhàn)爭”。

 

在這個(gè)版本中,游戲進(jìn)行了大量的改動(dòng),可以說相較于《元素崛起》的版本,除了玩法和機(jī)制是類似的以外,游戲更像是一款全新的自走棋游戲。有趣的是,雖然自走棋的熱度在持續(xù)走低,致使不少玩家變?yōu)椤霸仆婕摇保谶@些“云玩家”的口中卻對于新版本充滿了期待。不過據(jù)了解,PC端新本版的上線還要等到下一次《英雄聯(lián)盟》客戶端在3月24日的更新才會(huì)正式上線,但在移動(dòng)端,《云頂之弈》手游將會(huì)直接從S3賽季開打,對核心玩家來說,這是個(gè)嘗鮮的好機(jī)會(huì)。

在移動(dòng)版本的《云頂之弈》中,在海外游戲的名字為《TFT: Teamfight Tactics》,大部分地區(qū)在名字上都有著“TFT”的前綴,游戲的大小在68.91M左右(iOS),48M左右(Google Play),玩家在進(jìn)入游戲后還需下載大小為500M左右的補(bǔ)丁。

移動(dòng)端在內(nèi)容上與PC端的游戲保持一致,只不是在UI上做出了稍許調(diào)整和改動(dòng)。首先是棋子的卡面,S3的主題是“銀河戰(zhàn)爭”,在棋子上大多選用《英雄聯(lián)盟》中的“源計(jì)劃”、“星之守護(hù)者”等系列皮膚,同時(shí)在移動(dòng)端中基本上很好的還原了。在之前的測試版中游戲曾遭到玩家的吐槽“游戲中棋子的卡面形象太丑,與原《英雄聯(lián)盟》里的人物形象完全不符”不過在正式版本中這些得到了還原。不同于端游,游戲的卡池改到了屏幕上端,升級人口、金幣數(shù)以及刷新卡池分別位于屏幕的兩側(cè)底端。

其次,當(dāng)有裝備爆出時(shí)或者玩家點(diǎn)擊左上角的裝備欄則會(huì)切換到裝備系統(tǒng),與端游中相同,玩家通過拖動(dòng)合成裝備,再將裝備拖動(dòng)至相應(yīng)的英雄即可。其余的內(nèi)容基本與PC端保持一致,在模式上,玩家將會(huì)進(jìn)行8人對戰(zhàn),游戲設(shè)有新手教程,排位、匹配等模式,PC端與手機(jī)端可以實(shí)現(xiàn)共通對戰(zhàn),整體游戲過程也比較流暢,但這也表示著對于手機(jī)用戶來說,游戲時(shí)間將會(huì)與端游保持一致。相較于其他游戲,《云頂之弈》的單局對戰(zhàn)的時(shí)間明顯高于多數(shù)游戲,并且游戲的耗電量也是一個(gè)潛在的問題。

玩家在《云頂之弈》中能夠繼續(xù)使用PC端中的“小小英雄”以及一些飾品道具等,并且在移動(dòng)端中目前主要存在的內(nèi)購物品也是這些內(nèi)容售價(jià)在8.99-10.99美元不等(約合人民幣64-78元)。拳頭表示“玩家可以一開始就使用銀河戰(zhàn)爭系列的小小英雄、主題競技場皮膚和排位賽系統(tǒng)。而在玩家下載了云頂之弈手游后,也可以體驗(yàn)到銀河戰(zhàn)爭通行證(付費(fèi)和免費(fèi))、Booms特效和新手教程。在稍后一些時(shí)間,官方團(tuán)隊(duì)會(huì)添加商店和戰(zhàn)利品系統(tǒng)的功能?!?/p>

云頂之弈的產(chǎn)品負(fù)責(zé)人Dax Andrus在采訪中談到,“自從去年在PC端推出云頂之弈以來,玩家的反響非常驚人,大家一直希望我們提供更多云頂之弈的游戲方式,我們很高興能夠帶來一款還原PC端游戲體驗(yàn)的手游版本,同時(shí)也會(huì)繼續(xù)關(guān)注兩者的細(xì)微區(qū)別和手機(jī)用戶期待的優(yōu)化功能?!?/p>

韓國成績表現(xiàn)突出,美國日本落后

《云頂之弈》正式在海外上線后,Google Play上顯示,截止目前游戲下載次數(shù)已經(jīng)超過50萬,評價(jià)人數(shù)超過2萬,總體評分也保持在4分以上。不過在不同地區(qū),這款游戲的受歡迎程度卻有著不同的表現(xiàn)。

Gamelook在綜合對比了該作在各個(gè)地區(qū)的iOS榜單后發(fā)現(xiàn),《云頂之弈》在韓國地區(qū)最受歡迎。截止目前,這款游戲仍處于韓國免費(fèi)榜的榜首,并且穩(wěn)定在暢銷榜的TOP15。

由于拳頭《英雄聯(lián)盟》IP以及電競賽事的影響,《云頂之弈》在巴西、土耳其等地都位居于免費(fèi)榜的TOP10,但該作均處于暢銷榜50名開外。在歐洲多國,該作也位于免費(fèi)榜的前列。

而《云頂之弈》在美國、日本這兩個(gè)國家熱度相對一般,在美國,游戲在上線后經(jīng)歷了短暫的下載高峰后便在免費(fèi)榜上降至30名開外,在暢銷榜上也處于100名開外,這其實(shí)與美國LOL的人氣度較為背離,從這點(diǎn)來看,美國核心游戲用戶還是更喜歡在PC或者主機(jī)上游戲。

而在日本地區(qū),《云頂之弈》可以說是接連遇冷,這可能跟MOBA游戲在日本不太流行有關(guān)。截止目前在日本這款游戲在免費(fèi)榜上跌出了80名開外,并且暢銷榜方面直接跌出了600名以外。

在AppStore的評論中,Gamelook注意到有不少玩家反應(yīng)設(shè)備的支持問題,這款游戲目前僅支持iPhone6S以上的設(shè)備,安卓系統(tǒng)則需要安卓5以上,需要系統(tǒng)有兩個(gè)G的運(yùn)行內(nèi)存,并且系統(tǒng)需要的是64位,手機(jī)型號是32位的,否則全部無法運(yùn)行。并且,目前在安卓與iOS的互通上也存在著一定的問題,比如加不上好友等,這些問題可能影響著游戲在該地區(qū)的表現(xiàn)。

其次,綜合來說《云頂之弈》在全球免費(fèi)榜的排名則基本反應(yīng)了LOL在全球各市場的人氣、以及各地區(qū)核心用戶的設(shè)備使用習(xí)慣。中國市場的缺席最為遺憾,畢竟中國才是自走棋類游戲最火爆的市場、也是LOL用戶最大的市場。

目前來說,《云頂之弈》中除了“小小英雄”,棋盤皮膚以外,并沒有其他的變現(xiàn)內(nèi)容,整體來說游戲的變現(xiàn)能力較弱,可見自走棋類游戲要克服創(chuàng)收困難還是難度很大。當(dāng)然LOL本身推出《云頂之弈》也并不是為了創(chuàng)收的目的,主要還是為了擴(kuò)大LOL的用戶生態(tài)、活躍用戶群。

自走棋產(chǎn)品的難題

除了變現(xiàn)的方式,留存率也將是自走棋產(chǎn)品將面臨的問題。雖然玩法一開始給人的感覺很復(fù)雜,但在玩家熟悉版本和套路后,玩法便會(huì)相對的趨于單一化,從而使游戲喪失趣味。并且雖然拳頭善于做游戲的平衡和版本的更替,但與《英雄聯(lián)盟》本體相比,改動(dòng)后的《云頂之弈》會(huì)使玩家的思路、站位、操作等發(fā)生變化,趨于一款全新的游戲,這對于游戲時(shí)間較少核心玩家來說無疑增加時(shí)間投入,但對休閑玩家友好。

根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),《云頂之弈》相較于公布以后,玩家的熱度持續(xù)下滑,雖然目前已經(jīng)快來到了第3賽季,但還是少有提升。

不過拳頭仍在以自己擅長的手段來保證游戲的熱度與活性。隨著S3賽季的到來,拳頭舉辦了一場“云頂之弈:銀河戰(zhàn)爭表演賽”在賽后的采訪中,《云頂之弈》的產(chǎn)品經(jīng)理Dax以及拳頭電競總監(jiān)Whalen表示云頂之弈后續(xù)會(huì)往電競的方向發(fā)展,渴望能夠讓更多的普通玩家通過云頂之弈的平臺,成為真正的電競世界冠軍。在此次銀河戰(zhàn)爭后拳頭會(huì)推出更多的賽事比如區(qū)域性的錦標(biāo)賽,給更多高玩展現(xiàn)自己的舞臺。

那么《云頂之弈》后續(xù)的發(fā)展會(huì)如何,讓我們拭目以待。

 

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