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單季賺走35億元,日本市場(chǎng)TOP20中國(guó)手游曝光!

2021-02-26 14:03:46

4月23日消息,今日Sensor Tower發(fā)布一份2020Q1日本手游市場(chǎng)報(bào)告,其將當(dāng)前在日本市場(chǎng)有所作為的中國(guó)游戲公司整體曬了個(gè)遍,誰(shuí)在日本市場(chǎng)混的好?答案揭曉。

根據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù),今年Q1共有23款中國(guó)手游入圍日本手游暢銷(xiāo)榜Top100,總收入達(dá)到4.88億美元,占Top100總收入的17.5%。

整體來(lái)看,目前進(jìn)軍日本的手游企業(yè)中,上市公司和非上市公司基本形成分庭抗禮之勢(shì),至少Q(mào)1的成績(jī)單是如此,在日本TOP10國(guó)產(chǎn)手游中,網(wǎng)易公司成績(jī)最為明顯,分別有《荒野行動(dòng)》《第五人格》《明日之后》三款入圍,騰訊公司《PUBG MOBILE》排名第7,三七《江山美人》排名第9。

其他TOP10席位分別被有愛(ài)互動(dòng)《放置少女》、友塔《極道風(fēng)云》、莉莉絲《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》、悠星《明日方舟》《碧藍(lán)航線(xiàn)》分別瓜分。

在整個(gè)日本名次靠前手游產(chǎn)品中,業(yè)內(nèi)人士會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)明顯的現(xiàn)象,那就是IP游戲的比例是極低的,整個(gè)TOP20國(guó)產(chǎn)游戲中,只有Gungho代理國(guó)產(chǎn)手游《RO》、以及掌趣發(fā)行的《拳皇98OL》有IP,其他都屬于“胡編亂造”+三國(guó)之類(lèi)。

IP改編一直都是中國(guó)公司的強(qiáng)項(xiàng),為何出現(xiàn)這種“去IP化”的情況呢?除了出海游戲產(chǎn)品普遍無(wú)IP之外、日本版權(quán)方不愿意給中國(guó)公司IP日本地區(qū)的受益權(quán)是主要原因,畢竟人家日漫IP是日本公司的飯碗,到人家家門(mén)口砸人家飯碗版權(quán)方是不會(huì)允許的。

在產(chǎn)品與日本市場(chǎng)融合上,出海日本的國(guó)產(chǎn)手游相對(duì)來(lái)說(shuō)并不顯現(xiàn)的非常的本土化,比如日本市場(chǎng)主要以卡牌、音游、IP改編游戲?yàn)橹髁?,但反觀(guān)這批國(guó)產(chǎn)游戲,競(jìng)技、SLG、另類(lèi)題材的占比卻很高,國(guó)產(chǎn)二次元方面確實(shí)顯現(xiàn)出了一定的戰(zhàn)力,比如《放置少女》《明日方舟》《碧藍(lán)航線(xiàn)》名次是較為領(lǐng)先的。

在另類(lèi)題材游戲上,中國(guó)公司戰(zhàn)力較強(qiáng),比如三七互娛《江山美人》(日替わり內(nèi)室)收入分別增長(zhǎng)23.8%。

但如果把這批出海的國(guó)產(chǎn)游戲放到日本全榜單來(lái)做對(duì)比,國(guó)產(chǎn)游戲在日本頭部位置的產(chǎn)品數(shù)量就減少的較為明顯。

Q1日本收入冠軍依舊是《怪物彈珠》、今年一季度收入達(dá)到3億美元。而在日本全市場(chǎng)收入TOP20游戲中,中國(guó)公司產(chǎn)品只有4款《荒野行動(dòng)》《放置少女》《極道風(fēng)云》《明日方舟》,而入圍TOP10的只有《荒野行動(dòng)》一款國(guó)產(chǎn)手游。

不過(guò)隨著最近樂(lè)元素《偶像夢(mèng)幻祭!Music》以及騰訊發(fā)行的《龍族幻想》最近一個(gè)月取得了很好的成績(jī),相信在下個(gè)月、或者下個(gè)季度,進(jìn)入日本收入榜前列的國(guó)產(chǎn)游戲有可能在增加2款。

根據(jù)Sensor Tower報(bào)告,2020年Q1日本手游市場(chǎng)在App Store和Google Play的總收入為37.9億美元,環(huán)比增長(zhǎng)10.2%,與2019年Q1基本持平。其中,iOS收入占比為57.8%,Google Play收入占比為42.2%。Q1日本App Store和Google Play手游總下載量達(dá)到2.11億次,同比增長(zhǎng)9.3%,環(huán)比增長(zhǎng)14.7%。

在收入分布上,RPG是日本收入最高的品類(lèi)、今年Q1達(dá)到18.8億美元,其次為動(dòng)作游戲9.98億美元,冒險(xiǎn)類(lèi)為5.49億美元,策略游戲季度收入達(dá)4.95億美元,卡牌游戲則排名7達(dá)2.96億美元。

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