就像魚兒離不開江河湖海一樣,人類的生存自然也離不開腳下這片寬廣的土地,但人類卻從曾停止過對頭頂這片藍天的向往。從明朝的萬戶、再到美國的萊特兄弟,人類始終追尋著骨子里對于翱翔天際的渴望。同時,這也很好地體現(xiàn)在了各種類型的藝術(shù)作品當中,作為第九藝術(shù)的游戲自然也不例外。而就有這么一款手游——《斯露德》,選擇以天空為舞臺,展現(xiàn)出了人們對于天空的原始渴望。
據(jù)了解,《斯露德》是由Otaku Games開發(fā)的一款3D空戰(zhàn)二次元游戲。故事背景發(fā)生在近未來,人類喪失了對天空的統(tǒng)治權(quán)。因此,名為“斯露德”的少女們將騎上如同魔法掃把般的“式杖”,展開緊張激烈的空中作戰(zhàn),誓要奪回人類曾經(jīng)失去的一切。
目前,《斯露德》已經(jīng)收獲了Tap Tap9.5的評分,共有超過19.6萬人預(yù)約。那么這款游戲究竟是怎么樣的呢?
《斯露德》的故事發(fā)生在一個虛構(gòu)歷史下的近未來。2004年,異生體遮蔽了天空,從人類手上奪走了天空的統(tǒng)治權(quán),人類成為了被襲擊、殺戮,甚至是被滅絕的存在。而在人類與異生體發(fā)生戰(zhàn)爭后的數(shù)年,天空淪陷、大地污染。在這個經(jīng)歷了滅亡與洗禮的新世界中,一位名為法露莉的少女與玩家相遇,自此開啟一段新的神話和歷史。
所謂的“斯露德”,本來是指北歐神話中雷神索爾與希芙的女兒,是女武神之一的力量女神。而在游戲中,則是指將REVO商業(yè)集團人工“核心源”植入喉部,而產(chǎn)生出的具有新感官的女性。
其中,核心源指的是一種特殊的晶體器官,植入人體后會在頸部顯現(xiàn)發(fā)光體,并與人腦共享感官信息,它是斯露德能夠感知到源能的關(guān)鍵?!霸茨堋眲t是人類知之甚少的神秘能量,巨大而可怕。斯露德們也是靠它與異生體展開戰(zhàn)斗。
在斯露德的世界中,“斯露德空戰(zhàn)團”是唯一的官方對空作戰(zhàn)組織。一些科學家基于斯露德可以使用源能的理論上提出了源能攻擊論,這個理論后來被REVO商業(yè)集團實現(xiàn),成立了人類對抗異生體的特殊作戰(zhàn)團隊:斯露德空戰(zhàn)團。但根據(jù)官方公布的信息來看,斯露德世界中應(yīng)該共有七個組織。
目前,官方暫時只公布了“空戰(zhàn)團總部”和“葉隱”兩個組織的相關(guān)信息。所謂的“空戰(zhàn)團總部”,設(shè)立于新維內(nèi)德的城市姆普斯,主要負責守衛(wèi)赫利俄斯大陸的空域安全,擁有最高的作戰(zhàn)指揮權(quán)力。而西赫利俄斯大陸則是在異生體發(fā)動全面襲擊后,為了重建秩序,由弱小的多民族共同組成的聯(lián)合政體。
“葉隱”則是斯露德空戰(zhàn)團在東洋大國出云的分部,是負責阻擋東洋方向異生體的主力。本土防衛(wèi)的斯露德駐扎在出云各地,而其余的則是駐扎在葉隱分部建造的要塞“太宰府”、以及“乙女塚”中作為流動戰(zhàn)力。出云國尚武,所以特地在此建造分部,因此也不是所有的國家都會有斯露德分部。此外,還有非官方的斯露德組織“浪跡者”,但目前信息不詳。
精美立繪加彈幕射擊玩法,玩家表示期待
《斯露德》作為一款二次元游戲,精美的立繪自然是不能少的。日韓系的厚涂畫風、修長的的七頭身比例。這些元素加在一起,已經(jīng)讓本作基本摸到了二次元游戲的及格線,但《斯露德》并沒有止步于此。
很明顯就能看出,游戲中每一位角色的服飾設(shè)計都不是對以往日式二次元的簡單模仿,而是一次次地將現(xiàn)實中的潮流風格與二次元設(shè)計進行融合,很好地展現(xiàn)出了另一種時尚感,更能引起玩家收集角色的興趣。
此外,正所謂一切景語皆情語。為了貼合“末日”這一游戲世界觀,《斯露德》中立繪的整體色調(diào)都是偏向于灰色,且PV和宣傳圖的風格也大抵如此。
同時,不少宣傳圖還直接采用了大遠景的構(gòu)圖,更加凸顯出一種末世的荒涼感。而世界觀想要營造出的一種悲劇氛圍,籍此自然也就不言而喻了。
都說騎著白馬的不一定是王子,還可能是唐僧。同樣的,騎著“掃把”的不一定是哈利波特,還可能是一群女孩。
雖然《斯露德》是一款有著彈幕射擊要素的3D空戰(zhàn)游戲,但它既不像《機戰(zhàn)少女Alice》那樣穿著炫酷機甲,也與東方系列不同。而是需要騎著長相酷似“掃把”的式杖進行戰(zhàn)斗。
官方戰(zhàn)斗演示視頻
因此,也喜獲了不少哈利迷的眼緣:“飛行×掃把,還是讓身為哈利迷的我眼前一亮,從以前看哈利騎掃把飛的時候就在幻想是否哪天自己也能這樣,所以看見THRUD時還是激起我的魔法飛行夢?!?/p>
此外,玩家還可通過科技點升級武器,每把武器都可以切換成多種形態(tài),屬性非常強大。還可以對式杖進行改裝,體驗到釋放滿屏特效的快感。
當然,游戲最核心的玩法還是在于飛行射擊。玩家可以在廣闊的天空場景中躲避敵人攻擊,完成各種高難度任務(wù),打敗最終的敵人。同時,也能尋找重要的素材資源,來打造出更厲害的武器。當然,《斯露德》最讓人耳目一新的還是采用了長視距天空的表現(xiàn),能夠讓玩家最大程度地體會到一種震撼感,增強空戰(zhàn)游戲的體驗。
不過,游戲“光污染稍顯”嚴重的問題,也是玩家在觀看過官方公布視頻后一致得出的看法。滿屏華麗的彈幕特效,對于這個視角下的飛行射擊游戲來說,的確有著不小的影響。再加上與背景色相近的怪物色調(diào),確實不容易讓玩家快速地抓到敵方目標。
除此之外,從目前公布的幾段游戲視頻來看,暫時只出現(xiàn)了空曠的天空場景,略顯單調(diào)。如果后期能加入一些城市或者森林地圖,反而更能提高游戲的可玩性。當然,目前游戲仍在開發(fā)當中,相信還是有很大的幾率會加入其他戰(zhàn)斗場景。
總的來說,在目前同質(zhì)化嚴重的手游市場中,《斯露德》的玩法還是相對少見的。盡管游戲還未開啟測試,但玩家們都紛紛表示:“只要游戲品質(zhì)足夠好,玩家等得起”。
同時,對于本來就喜歡該題材的玩家來說,這次相遇更是久旱逢甘露,欣喜之情從字里行間都能看出。
二次元搭配末日科幻,頻頻真香
同樣是二次元游戲、同樣是末日科幻題材,《斯露德》的出現(xiàn)很難不讓人想起去年大火的《明日方舟》。
雖然玩法并不相同,但對于現(xiàn)在的游戲來說,新穎的玩法、精美的畫面以及美妙的音樂,都不如一個震撼人心的世界觀更能吸引到玩家的注意。玩家既需要體驗到足夠的游戲性,更希望與這個世界中的角色們共情。那么,為什么總是二次元與末日科幻的搭配走進了玩家的視野中。
據(jù)了解,二次元游戲2019年的營收高達215.6億元,用戶多達1.16億。不難看出,二次元賽道當前正處于風口,故優(yōu)先選擇該品類自然就顯得毋庸置疑了。
同時,從庵野秀明的《EVA》到押井守的《攻殼機動隊》、再到大友克洋的《阿基拉》,我們不難看出,二次元在表現(xiàn)科幻題材方面確實有著得天獨厚的優(yōu)勢。因此,二者在游戲上的結(jié)合也就更有傳統(tǒng)可依。
同時,在《三體》大火后,《流浪地球》又接棒重燃了國民的科幻熱情。曾經(jīng)小眾的科幻題材,如今也在國內(nèi)收獲了眾多擁躉。而劉慈欣也曾說過:“科幻小說里的末日題材,就像主流文學里的愛情題材一樣,是一個永恒的主題”。所以,結(jié)合了天時地利人和,也難怪二者的配對,能夠?qū)覍亿A得玩家的芳心。
結(jié)語
《斯露德》開發(fā)商Otaku Games的前身,是制作了開心農(nóng)場的五分鐘、以及制作了微城市的微游戲。到了2014年,才成立了OG,開始在二次元領(lǐng)域的潛心創(chuàng)作。如今,OG第一次自主打造的IP化游戲《機動戰(zhàn)姬》也在Tap Tap收獲了9.4分、超過15萬人預(yù)約的不錯成績。未來也還會有除《斯露德》以外的多個IP孵化計劃。
盡管《斯露德》目前還未開放測試,但我們從僅有的信息中也不難看出,OG制作《斯露德》的初衷也并非是想打造一款二次元的“換皮”游戲,而是很認真地想要挑戰(zhàn)一條不一樣的道路。雖然先行者的身旁通常都是荊棘叢生,但GameLook相信,只要Otaku Games能夠頂住壓力,安心打磨產(chǎn)品,一定能為期待著的玩家獻上一份滿意的答卷。同時,這份精神也定將鼓舞不少的同行,堅持在這條熱愛的道路上繼續(xù)探索。
正如Otaku Games理念中寫到的那樣:“這些創(chuàng)作生生不息地傳遞著正能量,感染并影響著一代又一代的年輕人?!?/p>
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