9月24日,由oppo主辦的“2020 oppo開發(fā)者大會”以“智-融-未來”為主題,是最值得關(guān)注的內(nèi)容之一。oppo互動娛樂高級業(yè)務(wù)經(jīng)理徐立軍在會上總結(jié)了oppo過去一年在小游戲業(yè)務(wù)上的成績和規(guī)劃。
近幾年,小游戲作為游戲行業(yè)藍海中高速發(fā)展的潮流,也面臨著各種機遇和挑戰(zhàn)。依靠廣告變現(xiàn)的商業(yè)模式,讓小游戲的發(fā)行環(huán)節(jié)成為必須。
對此,徐立軍表示:oppo已啟動螢火蟲計劃,加強扶持力度,平臺將投入千萬級別流量資源進行曝光,同時設(shè)計螢火蟲專屬場景頁面,鼓勵開發(fā)者制作優(yōu)秀游戲;幫助優(yōu)秀游戲獲得更多流量。
以下為演講實錄
徐立軍:下面,我給大家介紹一下oppo小游戲在過去一年取得的成績和今后的規(guī)劃。
小游戲在2019年取得的最顯著成績是活躍用戶的快速增長。基于oppo生態(tài)的深度結(jié)合,在眾多開發(fā)者的鼎力支持下,oppo小游戲在過去一年創(chuàng)下了月活躍用戶高達7000萬的新高。
OPPO小游戲用戶在過去一年中的中戶型為持續(xù)加深,到了2020年Q2季度,人均游戲個數(shù)達到5.0,人均市場也穩(wěn)定在27.1。這也證明了OPPO小游戲是一個生態(tài)健康的平臺。
在小游戲的活躍用戶中,僅有35%來自O(shè)PPO小游戲大廳,27%則來自于全局搜索,10%來自游戲互推,7%來自桌面快捷方式,其余的221%來自于瀏覽器、積分商城、鎖屏等其他渠道。
豐富多樣的場景也帶來了行為多樣的用戶群體,OPPO小游戲是一個年輕的游戲平臺,24歲以下的用戶占比超過了一半,三線、四線、五線用戶的占比超過了一半五線用戶占比高達70%,業(yè)務(wù)非常的下沉。他們面向的是朝氣蓬勃的年輕人群,男性用戶略高于女性,男性占比53%。那么這些用戶都在什么樣的場景下玩小游戲呢?在早餐、吃午餐、上班的路上、休息的時候,用戶都在玩小游戲。這也說明了在生活碎片化的今天,用戶對于小游戲的旺盛需求。
用戶的聲音非常的重要。我們特意做了兩周年問卷調(diào)查,發(fā)現(xiàn)小游戲玩家開始厭倦重復(fù)的內(nèi)容,他們開始關(guān)注差異化的玩法,更加留意運營活動,比如豐富的轉(zhuǎn)盤抽獎、好玩的比賽、吸引力強的獎品,精品內(nèi)容對于用戶非常重要,小游戲是有很強媒體屬性的游戲產(chǎn)品,用戶有很強的自我表達的訴求,他們更加開放、自信,愿意和陌生人互動,展示自我。對于其他媒體產(chǎn)品,比如動漫、小視頻也有很強的需求。我們的用戶在抗拒什么,最討厭什么?是惡意廣告。這類廣告非常影響用戶的游戲體驗,還會加快用戶流失,影響大廳排名算法。
現(xiàn)在讓我們一起關(guān)注一下內(nèi)容運營的環(huán)節(jié)。打造精品內(nèi)容是小游戲從2019年堅持至今的產(chǎn)品引入策略,下面我將給大家介紹oppo小游戲內(nèi)容上的特點。
休閑、益智、經(jīng)營策略,這兩個玩法老樹發(fā)新芽。作為最早小游戲經(jīng)典玩法,這兩類玩法今年達到了質(zhì)的飛躍。從玩法的深度、美術(shù)質(zhì)量來說都已經(jīng)非常豐富多樣了,動作冒險、多人競技這兩類游戲內(nèi)容一次又一次拉高了品質(zhì)天花板,也拓展了小游戲的邊界,部分產(chǎn)品玩法已經(jīng)非常接近甚至超過了部分APP產(chǎn)品。優(yōu)秀的關(guān)卡設(shè)計加上精致的美術(shù)資源,使得這兩個玩法的用戶群規(guī)??焖贁U張。
今年,平臺還也誕生了很多精品游戲,以MOBA為代表的重度競技的游戲,它既縮減了游戲的難度和單據(jù)的時長,它又保證了經(jīng)濟游戲帶來的快感。MOBA品類今年持續(xù)上漲,換裝品類在過去并不太理想,但今年女性換裝游戲表現(xiàn)非常的優(yōu)秀。那么像音樂節(jié)奏品類,例如像音游詩人、炫彩節(jié)奏3D等游戲跑出來了,不同于初音等傳統(tǒng)重視操作的APP音樂游戲,他們結(jié)合了小游戲的特點,與音樂相匹配,創(chuàng)造出特有的快速反應(yīng)加音樂節(jié)奏的游戲體驗。此外,以沙盒為核心賣點的玩法,被小游戲開發(fā)者以驚人的創(chuàng)造力全新呈現(xiàn),并獲得了用戶的認可。
全民槍神邊境王者是眾所周知的優(yōu)秀FPS游戲,游戲上線前開發(fā)者積極的和平臺合作,持續(xù)優(yōu)化游戲內(nèi)容。平臺推廣的節(jié)點是穩(wěn)步曝光,實現(xiàn)了游戲活躍兩百四十萬、人均十五分鐘的游戲數(shù)據(jù),也證明了oppo小游戲有能力推起有一定玩法深度的中度游戲產(chǎn)品。
那么我們來看一下救救小姐姐,它是一款輕度休閑游戲的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品,也是我們螢火蟲的優(yōu)秀產(chǎn)品。結(jié)合其門檻低、玩法輕便,這個游戲在上線前期便集中資源展現(xiàn)在新用戶的面前,配合益智多款游戲的常駐專區(qū),它不僅實現(xiàn)了其活躍一百五十萬的成績,也帶動了其他同類型產(chǎn)品的活躍數(shù)據(jù)。
基于我們剛才的介紹和用戶調(diào)研,我們的用戶非常渴望多元化的內(nèi)容,所以今年還將引入以多人社交為代表的,脫離傳統(tǒng)小游戲,能給大家?guī)矶嘣w驗的游戲內(nèi)容。我們也希望以內(nèi)購為主要商業(yè)模式的產(chǎn)品,能夠結(jié)合小游戲的玩法,創(chuàng)造出更多優(yōu)秀的產(chǎn)品來填補小游戲的生態(tài)。希望以休閑游戲玩法為核心,以付費為主要商業(yè)化模式的產(chǎn)品能夠出現(xiàn),可以走廣告加內(nèi)購共存的道路。平臺對精品休閑游戲有強烈、持續(xù)的需求,經(jīng)過市場的沉淀,我們相信接下來一定會有更加優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品會跑出來。
非常開心的告訴大家,我們現(xiàn)在已經(jīng)有三十五款小游戲成功入選螢火蟲。在2020年的下半年,螢火蟲計劃將迎來最大的推廣變革.
平臺將投入千萬級別流量資源進行曝光,同時也設(shè)計了螢火蟲專屬的場景頁面,鼓勵開發(fā)者制作精品小游戲,幫助優(yōu)秀游戲更好的獲得更多的流量。
螢火蟲游戲獲得更多的曝光資源和福利特權(quán),比如說從產(chǎn)品上線前期便進行對接,提前優(yōu)化游戲的質(zhì)量和美術(shù)的問題,產(chǎn)品上線的狀態(tài)會更好。由螢火蟲推廣專區(qū)將像至美獎一樣,為用戶提供高質(zhì)量的精品內(nèi)容,向用戶傳遞游戲之美。
那么要怎樣才能當(dāng)選螢火蟲游戲呢?我們的評測團隊最看重的是玩法和創(chuàng)意,當(dāng)然如果能適當(dāng)考慮用戶和市場的需求,則更是錦上添花。今年我們在技術(shù)和產(chǎn)品層面有了大的突破,可以更好的幫助用戶和廣大開發(fā)者之間搭建溝通的橋梁。我們的技術(shù)形態(tài)在升級,產(chǎn)品形態(tài)再升級,開發(fā)者賦能也在升級。
引擎能力這一塊,2020年新的快游戲引擎將給大家提供不限于錄屏、陀螺儀、浮點、紋理等能力,實現(xiàn)開發(fā)者在產(chǎn)品形態(tài)和玩法的創(chuàng)造力,把更好的產(chǎn)品展現(xiàn)給用戶。今年我們也上線了云真機和性能測試的能力,讓開發(fā)者可以更低成本的接入合作。
運營能力方面,平臺也在持續(xù)優(yōu)化,我們將對互推進行整合,全面接入廣告聯(lián)盟,同時保留開發(fā)者自我流量打底的能力。今年六月份,小游戲大廳進行了大版本更新,我們引入視頻內(nèi)容號,給開發(fā)者提供全新的運營手段。
當(dāng)有廣告填充的時候,開發(fā)者可自由選擇不同形式的導(dǎo)流。當(dāng)流量富足的情況下,如果開發(fā)者不想要這部分的商業(yè)化收入,那么它也可以用投放形式來維持其原生態(tài)。當(dāng)然政策方面互推盒子的投放也非常的優(yōu)惠,歡迎咨詢我們的買量同事。
另外我們引入了視頻內(nèi)容號這個全新的分發(fā)場景,開發(fā)者可以通過視頻賬號的運營,吸引用戶玩游戲的同時打造明星賬號。通過靈活多樣的運營能力,讓內(nèi)容獲得更大的曝光和更高的收益。
小游戲業(yè)務(wù)不止步于國內(nèi)新城大海才是我們的目標(biāo)。我們已經(jīng)啟動了海外小游戲項目,正式與各位開發(fā)者一起探索海外小游戲市場的這一片藍海。
小游戲大廳完成了開發(fā),已經(jīng)在印度和東南亞等七區(qū)成功上線。有了國內(nèi)的成功運營經(jīng)驗,海外小游戲大廳將為大家呈現(xiàn)一個以社交為特點的娛樂平臺,快游戲引擎已經(jīng)植入了小游戲大廳之中,國內(nèi)開發(fā)者出海的時候不需要做過多的轉(zhuǎn)化,就可以快速接入海外小游戲平臺。
我們在這里也給大家介紹一下海外小游戲的主要戰(zhàn)場,其實就是在印度和東南亞地區(qū),預(yù)估現(xiàn)有用戶規(guī)模超過一個億。這也是未來小游戲業(yè)務(wù)的成長點、起飛點和新的機遇。
目前開發(fā)者可以自主選擇接入廣告聯(lián)盟,進行商業(yè)化的變現(xiàn)。我們的重點引入在于社交、對戰(zhàn)、快速反應(yīng)等多品類游戲,感興趣的開發(fā)者可以在分享會后聯(lián)系我們的海外小游戲商務(wù)獲取合作接入指引。oppo小游戲相關(guān)的分享就到此為止,感謝各位的一路支持,讓我們攜手一起共建小游戲更美好的明天。謝謝大家。
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