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威狐手游報告/所有東西都可以吃雞?對于游戲開發(fā)人員來說,這可能是一個值得思考的問題。
6月15日,擁有300000名粉絲的油管所有者地獄加上傳了一段視頻,介紹他自制的游戲超級馬里奧PLAYERUNKNOWN的戰(zhàn)場。到目前為止,這段視頻已經(jīng)播放了115000次,并獲得了1萬次的喜愛。
據(jù)作者介紹,這款超級馬里奧PLAYERUNKNOWN的戰(zhàn)場支持99名玩家在游戲中相互競爭。玩家的目標(biāo)很簡單,可以控制馬里奧到達(dá)游戲的終點(diǎn)才能在城堡里取勝。本作品基于HTML 5技術(shù),支持多平臺,作者還非常貼心地做了各種游戲處理的改編。
馬里奧·PK?對方。事實(shí)上,PvE元素仍然占了大部分。
與大多數(shù)玩家一致的是,超級馬里奧·PLAYERUNKNOWN的戰(zhàn)場也有一個等待空間來讓玩家熟悉規(guī)則和熱身。在正式進(jìn)入游戲之后,玩家將進(jìn)行PLAYERUNKNOWN的四個級別的戰(zhàn)場比賽。在這個過程中,其他玩家的角色將以透明的方式顯示出來,以區(qū)別他們自己的馬里奧。
實(shí)際游戲視頻:
重要的是要注意到地圖上的交互單元是獨(dú)一無二的。例如,當(dāng)一個玩家觸發(fā)一個問號磚時,其他玩家就不能再次觸發(fā)它;只有一個玩家可以吃更大的蘑菇和無敵的星星之類的道具。
在闖關(guān)途中,玩家之間直接相互淘汰的手段很少,除了借助龜殼,就是“吃下”無敵星星通過直接觸碰淘汰對手,除此之外別無他法。大號馬里奧的子彈也只能打怪,無法對玩家造成傷害。
從筆者的實(shí)際體驗(yàn)來看,大部分玩家落敗的主要原因還是由于PVE的技術(shù)不達(dá)標(biāo),真正因?yàn)橄嗷ス葱亩方潜坏谰逰.O的人數(shù)寥寥無幾。甚至于游戲內(nèi)會出現(xiàn)玩家在原地掛機(jī),就可以成為”活著的最后一人”的搞笑情況,但是由于沒有抵達(dá)終點(diǎn),因此即便活到最后也并不能算取得勝利。
這樣看來,雖然游戲名為《超級馬里奧大逃殺》,但實(shí)際PVE的玩法占比依然高于PVP,名字更像個噱頭。在筆者的評測過程中,游戲的同時在線人數(shù)一直在300-500之間徘徊?;蛟S夜間歐美玩家上線后,同時在線數(shù)會超過1000人。但這個量級對于一款“百人吃雞”游戲來說,還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足。
萬物皆可PVP,“大逃殺”使老游戲煥發(fā)新春
由于是一款簡單的粉絲作品,目前游戲的問題還比較多。
首先,是游戲的玩法模式問題。在筆者登錄時,游戲已經(jīng)從”99人吃雞“的玩法變成了”75人吃雞“,說明開發(fā)者也已經(jīng)意識到,”百人吃雞大戰(zhàn)“除了有噱頭以外,對游戲性并沒有什么實(shí)質(zhì)性的提升,只會讓屏幕更花。
在筆者看來,這一人數(shù)甚至還可以再降。如果能加入”天梯“水平區(qū)分體系自然更好,但這種可能性幾乎為零。
其次,游戲的服務(wù)器偶爾會出問題,玩家將直接從游戲中斷開。在“等待空間”作者也提到了服務(wù)器的費(fèi)用很高昂,所以希望玩家可以考慮在PATREON網(wǎng)上贊助他。
最后,自然是如何也不能忽略的版權(quán)問題。
關(guān)于這點(diǎn),作者在視頻以及游戲中都強(qiáng)調(diào)了”自己沒有任何版權(quán)“,希望宮本茂和任天堂高抬貴手,不要起訴他。目前游戲也沒有添加任何付費(fèi)項(xiàng)目,僅提供了一個自愿的贊助渠道。如果任天堂硬要較真,那作者除了下線這款游戲別無他選。
所以這款粉絲向作品最好的結(jié)局,應(yīng)該是開發(fā)者的創(chuàng)意被任天堂認(rèn)可,并由官方推出同類游戲,譬如此前上線的《俄羅斯方塊99》,這一作品在今年4月份的玩家數(shù)量已經(jīng)達(dá)到280萬。
總的來講,《超級馬里奧大逃殺》這款游戲只能算作是一個小小的創(chuàng)意嘗試。但玩家的踴躍參與依然展示了一種可能性,即通過在PVE游戲中加入”聯(lián)機(jī)+大逃殺“元素,除了可以使一些經(jīng)典游戲煥發(fā)新春以外,或許也能助力PVE新游更好地進(jìn)行推廣。
畢竟,一決勝負(fù)是人類的天性。哪怕是純粹的單機(jī)游戲《只狼》,全世界的高玩?zhèn)円部梢詾榱苏l是”第一打鐵快手“而孜孜不倦。
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