2月28日更新:開發(fā)商N(yùn)demic Creations在官網(wǎng)發(fā)布聲明稱,公司收到通知,《瘟疫公司》“經(jīng)中國國家網(wǎng)信辦審查存在違反國內(nèi)法律內(nèi)容”并從中國 App Store 下架。
2月27日消息,有玩家發(fā)現(xiàn)日前熱門的策略游戲《瘟疫公司》,已從App Store中國區(qū)下架,無法再被搜索到。當(dāng)已下載玩家更新游戲時,會提示“開發(fā)人員已從App Store中移除此App”。而在全球其他地區(qū),這款游戲并未下架。
由于蘋果和開發(fā)商N(yùn)demic Creations,均未對緣由做出解釋,因此《瘟疫公司》下架具體原因仍是未知。
《瘟疫公司》下架時間頗為巧合,有網(wǎng)友聯(lián)想到此前蘋果要求6月30日前,中國區(qū)所有涉及付費(fèi)游戲需提交版號的新聞,懷疑下架與此事有關(guān)。不過,目前離到6月30日仍有3個月時間,此時下架顯然“為時過早”;并且,Ndemic Creations另一款游戲《反叛公司》依然可以在App Store國區(qū)搜索到,因此該說法似乎站不住腳。
也有玩家認(rèn)為,《瘟疫公司》下架與題材敏感有關(guān)。
作為一款面世8年的產(chǎn)品,《瘟疫公司》因當(dāng)下疫情受到全球關(guān)注,游戲以傳染病為題材,玩家將在其中扮演細(xì)菌、病毒等病原體,目標(biāo)傳染全世界,最終消滅人類。以扮演病原體的逆向立場,對人們保持日常衛(wèi)生、建立防疫意識,起到警示、教育的作用。
疫情發(fā)生后,《瘟疫公司》又一次在全球走紅,1月21日即“武漢封城”后一天,《瘟疫公司》登頂App Store付費(fèi)榜榜首,并維持近一個月時間。Sensor Tower告訴GameLook,1月14日-2月12日期間,《瘟疫公司》全球下載達(dá)751萬次,最近30天全球收入超過5000萬元人民幣。
由于游戲熱度持續(xù)走高,開發(fā)商1月23日也出面發(fā)表聲明,表明制作游戲的初衷為追求真實,但并非渲染“現(xiàn)實世界問題”,“《瘟疫公司》是一款游戲,而非科學(xué)模型”,防止人們過度依賴游戲作為現(xiàn)實情況的判斷依據(jù)。
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