5月恰逢日本黃金周。對(duì)于平時(shí)很少休假的日本玩家來(lái)說(shuō),黃金周作為新年的第一個(gè)假期,是難得的悠閑時(shí)光。游戲企業(yè)也在抓住時(shí)機(jī)舉辦各種活動(dòng)。本次榜單中,在日本市場(chǎng)布局的中國(guó)廠商也因此受益,在5月1日當(dāng)天創(chuàng)下流水高峰。
Sensor Tower Store信息平臺(tái)顯示,2020年5月中國(guó)手機(jī)游戲發(fā)行商的全球應(yīng)用商店和Google Play收入排名。榜單內(nèi)30家手游發(fā)行商5月份全球收益超過(guò)19.4億美元,較上期增長(zhǎng)11.5%,占當(dāng)期全球手游總收益的28.9%。
特別提示:本報(bào)告僅統(tǒng)計(jì)發(fā)行商收入,不包括中國(guó)地區(qū)的第三方安卓渠道收入。
五月五日,受520等年度活動(dòng)影響,《王者榮耀》5月收入環(huán)比增長(zhǎng)31%,創(chuàng)下上線四年來(lái)最大增幅;創(chuàng)歷史新高,騰訊手游收入也環(huán)比上漲15%。作為全球收入最高的手游之一,《王者榮耀》今年5月營(yíng)收同比增長(zhǎng)42%,貢獻(xiàn)了騰訊手游營(yíng)收的三分之一。隨著年輕玩家消費(fèi)能力的提升,《王者榮耀》的收入仍有可觀的增長(zhǎng)。
靈犀大會(huì)《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》pk季于4月底上線,游戲收入很快刷新紀(jì)錄。出版商的收入也環(huán)比增長(zhǎng)32%;是目前為止國(guó)內(nèi)ios月均收入最高的沙盤策略手游。
4月份3d手游《山海瓊花》在國(guó)內(nèi)上市的同時(shí),游族在日本市場(chǎng)發(fā)售了《少年三國(guó)志2》的日文版(通過(guò)三國(guó)志加料作業(yè)的少年識(shí)字)。由于國(guó)內(nèi)產(chǎn)品和海外產(chǎn)品的成功推出,旅游者5月收入環(huán)比增長(zhǎng)43%。
得益于日本的黃金假期和出色的運(yùn)營(yíng)活動(dòng),友誠(chéng)網(wǎng)絡(luò)在海外發(fā)行的《明日方舟》、《碧藍(lán)航線》、《爵魂》收入均有所增長(zhǎng),5月份發(fā)行商收入環(huán)比上升23%,排名第13位。
與此同時(shí),鷹閣網(wǎng)絡(luò)在國(guó)內(nèi)發(fā)行的《明日方舟》在一周年之際,憑借眾多游戲內(nèi)活動(dòng)和玩家的熱情追捧,5月1日當(dāng)天收入就躍居歷史第二,5月收入是4月的近4倍。目前《明日方舟》的國(guó)內(nèi)和海外收入基本持平,驗(yàn)證了精品二次元手游兼顧國(guó)內(nèi)和海外市場(chǎng)的可能性。
友誼時(shí)間女性向手游《浮生為景歌》自去年底上線以來(lái),收入一路高歌猛進(jìn)。本月發(fā)行商收入環(huán)比增長(zhǎng)19%,再創(chuàng)新高,成功進(jìn)入榜單的上半部分。
4399《奇跡之劍》在成功開拓韓國(guó)市場(chǎng)后,4月中旬登陸日本市場(chǎng)(日文:松井寫登),發(fā)行商收入環(huán)比增長(zhǎng)40%,創(chuàng)歷史新高。
英雄互娛于5月中旬在國(guó)內(nèi)推出放置策略手游《小小軍團(tuán)2》, 本期發(fā)行商收入環(huán)比增長(zhǎng)31% 并重回榜單。
榜單之外,入圍全球收入Top100的中國(guó)手游發(fā)行商還有掌趣科技,Six Waves,Tap4Fun和中文在線共34家廠商。
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